Fantastik på Bokmässan

Kring SF-bokhandelns monter brukar enligt Bokmässan inbitna fantasyentusiaster trängas med dem som bara är där för att plocka upp senaste Harry Potter-boken. I år satsas det stort och i en hel gränd vid SF-bokhandeln samlas bland annat rollspelsförlaget Fria Ligan, förlag som Andra världarAnnorlunda förlag, Antares Bokförlag, Catoblepas förlag, Fantasi-Förlaget, Horneman Förlag, Mörkersdottir förlag, Ordspira förlag, Poopuu förlag, Seraf Förlag, Tiratiger förlag, Undrens Tid Förlag, Vesuvius Förlag och zenzat, spelförbundet Sverok samt författare som Annah Nozlin.

14e96892-4133-48a4-a906-c9cb72f37e68

Malin Hole från Sverok har intervjuats av Olle Råde som skriver för Bokmässan om den nya satsningen:

Tidigare har utställarna i Fantastikgränd varit utspridda på mässan. Med årets satsning hoppas man att alla samlas i närliggande montrar.

– Tanken är att försöka hålla ihop ett gemensamt tema. För de som är intresserade av de här ämnena så är det ett jättebra område att bege sig till. Det blir även en liten scen i vår monter med panelsamtal om rollspel och en workshop om fan fiction, säger Malin Hole.

Jagbrukar gå en sväng till området kring SF-bokhandeln varje år men jag känner mig alltid väldigt främmande där och inte välkommen där. i Deras vanliga butik är den känslan inte alls lika stark och tydlig. Antagligen för att min ålder och min klädsel sticker ut. Får väl se om det nya upplägget kan ändra på detta också.

Läs även andra bloggares åsikter om , , , ,

Stellaris – strategispel i rymden

Paradox Development Studio, skaparna av Crusader Kings och Europa Universalis har också gjort Stellaris, ett strategispel med utforskning av rymden som spelets centrala tema.

Med ett enormt utbud av främmande raser och framväxande berättande är Stellaris ett strategispel som belönar interstellär utforskning, upptäcktsresor, interaktion med främmande arter. Det hävdar i alla fall Paradox.

Intressant?
Läs även andra bloggares åsikter om , , , , , , , ,

Loadout: Going in hot – Battlestar Galactica som Firefly

Battlestar Galatica’s Richard Hatch captains a crew of merchant marines in space who compete with other local haulers in the highly profitable (and extremely dangerous) antiquities and curios shipping business. Gaz and his crew scramble to avert a ship-wide disaster; while racing against the clock and Gaz’s arch nemesis, Mick, in their quest to retrieve a high value cargo payload.

Based on ”Loadout,” the free to play shooter coming to PS4!

Directed by VINCENT TALENTI
Written by MATT MUNSON
Produced by LYNN MOON
Executive Producer: MATT MUNSON
Executive Producer: STEVEN DENGLER
Co-Executive Producer: CHRIS LANDA
Producer: ALEC PETERS
Co-Producer: EVAN ZISSIMOPULOS
Director of Photography: MATT RYAN
Production Designer: LUCCIA RIVERA
Associate Producer: NICK SHEETS
Original Score by DAN MARTINEZ

RICHARD HATCH
MATTHEW MERCER
BONNIE BOWER
JON ENGE
BECCA HARDY
SKY PALKOWITZ
CIRCUS-SZALEWSKI

Production and Post Audio: Dyami Kerr

Visual Effects Supervisor: Sarah Char
Visual Effects by: Dastoli Digital, Alessandro Schiassi, and Jon Enge

Wayside Creations

Media: Io9, Geek Tyrant,
Läs även andra bloggares åsikter om , , , , , , , , , , , , ,

Besök starship USS Voyager

För den som råkar äga spelkonsol”glasögonen” Oculus Rift i den senaste versionen, Crystal Cave,  så går det att besöka kommandobryggan på rymdskeppet USS Voyager känt från Star Trek: Voyager. Ett virtuell besök förstås men ändå nästan verkligt, eller kanske inte ändå:

Demot där du kan vandra runt på kommandobryggan i Voyager är skapat av Thomas Kadlec som uppger att han helt enkelt bara ville kombinera sina största intressen – Star Trek, Oculus Rift och Unreal Engine 4.

Demot är nämligen gjort med hjälp av spelföretaget Epics senaste version av Unreal Engine, vilket också skänker scenen något av en fotorealistisk kvalitet. Det finns inga mänskliga karaktärer, eller utomjordiska heller för den delen, som kan störa illusionen. Även om deras röster har inprogrammerats vid lämpliga platser på bryggan.

USS Voyager

USS Voyager

Vi andra som inte äger Oculus Rift får väl använda vår fantasi istället för att vara virtuella turister.

Intressant?
Läs även andra bloggares åsikter om , , , , , , ,

Makhidkarun

Makhidkarun är en av de ursprungliga shangarimimperiebyråer. Vart och ett av företagen härleder sitt ursprung från olika klasser eller kaster i Vilani-imperiets i grunden feodala politiska system. Makhidkarun har växt fram ur adeln (enshii) och var under långa tider i praktiken det styrande organet i Vilani-imperiet.

makhidkaDet moderna megaföretaget har sannolikt utvecklats, det är i alla fall vad bolaget hävdar, ur den gamla adels- och Vilanibyråkratin. Sysslar med privat polisverksamhet, säkerhetsverksamhet, media, film, musik, TV, radio, restaurang och hotellverksamhet, infrastrukturtjänster, kollektivtrafik, vägar samt transporter. Dessutom en viktig tillverkare av robotar, elektronik, telefoner, datorer, livsmedel med mera. Företaget är en viktig leverantör av elektronik till imperiets militära styrkor.

Tyngdpunkten i verksamheten finns i och kring Vland (Vland sector), centralplaneten i Vilani-imperiet när det begav sig. Men självklart är denna megacorp också verksam på andra håll i universum. Dock är närvaron i Solomani Rim och kringliggande sektorer svag. Däremot är företaget mycket betydande i sektorer som Provence, The Windhorn, Meshan, Mendan och Amdukan.

Idag är en annan megacorp huvudägare i Makhidkarun, nämligen Hortalez & Cie som kontrollerar 28% av aktiekapital och röster. Övriga aktier är fördelade med 25% på olika investmentfonder, 28% på olika adelsfamiljer, 14% på andra privata ägare och till slut ägs av 5% regentfamiljen i Imperiet.

Intressant?
Läs även andra bloggares åsikter om , , , , , , , , , , , , , ,

Sharurshid

Under Vilani-imperiets dagar så sköttes hela imperiets byråkrati av tre enorma superföretag, så kallade shangarim, imperiebyråer. Vart och ett av företagen härleder sitt ursprung från olika klasser eller kaster i Vilani-imperiets i grunden feodala politiska system. Sharurshid härstammar ur det som med vårt språkbruk kan kallas borgarklassen, industriidkarna och företagarna, på vilani Badenkii. Sharurshid dominerade helt den interstellära handeln i Vilani-imperiet. En del kolonier nära en konkurrerande intergalaktisk stormakts, Terran Confederation, territorium, styrdes på den tiden direkt av Sharurshid.

SharurshidDet finns även i modern tid (i alla fall enligt GURPS alternativa tidslinje) en megacorporation som heter Sharurshid. Det är dock mycket osäkert om det företaget egentligen har nån koppling bak till den ursprungliga byrån. Företaget dominerar fortfarande världarna i den del av universum där det på sätt och vis regerade under Vilani-imperiets dagar. Företaget har en mycket stark närvaro på Terra och dominerar handeln och rymdfarten i Solomani Rim-sektorn (Kushuggi). Sharurshid sysslar i stort sett enbart med handel, transportmäkleri, bemanning, uthyrning av transportskepp etc, men genomför också diplomatiska uppdrag mot betalning. I princip är det ett rymdrederi.

Ägare av företaget är Sharurshid-trusten med 46%, härskarfamiljen i Tredje Imperiet 3%, två andra megacorporationer, Zirunkariish som äger 13% och Hortalez et Cie med 14%. Utöver det äger andra bolag 14% och olika mindre privata aktieägare 10%

Intressant?
Läs även andra bloggares åsikter om , , , , , , , , , , , , , , ,

Megacorporations i Traveller

I science-fictionrollspelet Traveller finns det så kallade megacorporations. Det är jättelika företag med verksamhet i stora delar av det kände universum. I Traveller är det kända universum stort och det finns en otrolig mängd namngivna och beskrivna planeter liksom mängder med olika intelligenta arter från mängder av planeter, delar av rymden.

Traveller På samma sätt finns det en mängd olika böcker som beskriver olika aspekter av spelet, dess miljö och dessutom för en mängd olika spelsystem. D20, GURPS och originalsystemets regler. I min serie om stora megaföretag inom science-fiction kommer jag att börja med de som finns i Travellers universum. Informationen är främst hämtad från olika regelböcker och beskrivande böcker i olika spelsystem, men också från nätet. Väldigt lite finns skrivet på svenska om Traveller.

Megacorporations i Traveller inkluderar Delgado Trading, General Products, GSbAG, Hortalez et Cie, Instellarms, Ling-Standard Products (LSP), Makhidkarun, Naasirka, Priantqlovr Drafr, Reastirlao, Star Patterns Trading, Sternmetal Horizons, SuSAG, Tlasayerlahel, Tukera Lines, Wyaroaer och Zirunkariish.

Årtalen i inläggen om Traveller är den tideräkning som finns i spelet. Observera att den tidslinje som används i GURPS är en alternativ tideräkning där historien utvecklas annorlunda.

Läs också:  Värsta företagen i SF-filmer, serier och spelDistrict 9: Rasism, klass, girighet, förtryck och Elysium är samma film som District 9 men sämre

Intressant?
Läs även andra bloggares åsikter om , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Entropia Universe – intressant idé och spel

Det svenska företaget Mindark har utvecklat Entropia Universe, ett onlinespel där andra utvecklare kan lägga till planeter och världar. Spelet opererar med växlingsbar virtuell valuta och är i grundversion gratis att ladda ner. Men det mesta som behövs för att verkligen kunna spela kostar pengar:

Spelet får laddas ned gratis och det kostar inget att spela, men all utrustning som kan behövas kostar pengar. Det finns ett antal saker som går att köpa, till exempel vapen, kläder, ammunition, rustning, maskiner, lokaler och även mark. När utrustning används minskar den i värde, precis som i den verkliga världen. Entropia Universe är en virtuell värld där deltagarna kan skapa sig nya liv och utföra många saker de kan utföra i den verkliga världen. Entropia Universe är också en av de få online-världar med ett fungerande penningsystem (se också Second Life) med en valuta som är konvertibel till varje växlingsbar valuta i den riktiga världen (RCE, Real Cash Economy). Valutan som används är PED (Project Entropia Dollar, indelad i 100 Project Entropia Cents) som är bunden till amerikanska dollar, så att 10 PED = 1 USD. Man kan även växla till brittiska pund, svenska kronor och euro. Detta möjliggör för deltagarna att skaffa sig yrken och försörja sig i den simulerade världen.

En del människor har också spenderat rejäla summor verkliga pengar på investeringar i egendomar i spelet. 2009 köpte en man en rymdstation för 2,5 miljoner kronor och 2012 spenderade en annan person 17 miljoner på markköp. Total sker, enligt sajten FZ, överföringar på mer än 2,6 miljarder svenska kronor årligen mellan spelare.

Spelet finns tvyärr bara till PC, men det är ändå intressant som idé. Dels för den virtuella valutan, dels för att andra kan utveckla planeter till spelet. Att Mindark har sitt kontor på Järntorget i Göteborg gör inte bolaget och dess spel mindre intressant utan motsatsen förstås.

Planet 01.jpgPlanet 06.jpgPlanet-Next Island.jpgArkadia.jpgPlanet 02.jpgBeladcom2.jpgTheryon Wars Banner.jpgMonria

Planeter som redan utvecklats för Entropia Universe innefattar Cyrene, RocktropiaArkadia och Calypso. Planeter på väg eller på planeringsstadiet ärNext Island, Toulan och Theryon (här finns det lite tvivel då webbsajten uppenbarligen innehåller nåt helt annat). Cyrene har utvecklats av Creative Kingdom, Pyxel Art och/eller Spaniard Blend heter företagen som ska utveckla Theryon Wars, Arkadia utvecklas av ett företag med namn efter planeten, Arkadia Studios, Toulan utvecklas av Beladcom, Rocktropia sannolikt av Virtual Music Worlds LLC. Inblandade i Next Island och Rocktropia tycks även Neverdie Studios ha varit respektive vara.

Calypso verkar ha utvecklats av Mindark från början men numera ägs planeten av ett bolag med samma namn som planeten, Planet Calypso AB, som är ett dotterbolag till Mindark. Så här beskrivs så här Calypso på wikin Entropiaplanets:

You are invitied into the future to join an open-ended social, economic and political action-adventure as a human colonist on a distant alien planet. Explore over 1500 square kilometers, developing more than 200 unique skills, as you follow you own unique story with others from around the world. You will enter a new chapter in Calypso’s story. After an exhausting five year conflict with an invading robot enemy, the long awaited promise of peace and prosperity on Calypso remains elusive. With the robots mostly repelled to their home world Akbal-Cimi, cracks in colonist solidarity are emerging.

The war-time economy has produced industrialists with the resources to buy up Calypso’s precious land, while disgruntled ex-soldiers are left to wander Calypso, hunting and mining for their survival.

För en bild av Arkadia se deras reklamtrailer:

Lite konceptkonst från Cyrene kanske kan ge en bild av den planeten för någar beskrivningar tyck inte finnas ännu.

Cyrene 1TeranixCyrene

Roktropia som var den andra planeten att lanseras beskrevs så här när den släpptes:

New Planet Discovered in Entropia Universe Today we proudly present the new planet ROCKtropia! That means that currently two planetary systems are available to you, consisting of two planets, one asteroid and one space station; ROCKtropia, Planet Calypso, Club NEVERDIE and Crystal Palace.

Entropia Universe is growing and ROCKtropia is set to be the first of many new and different planets that will be forming Entropia Universe. ”Diversity is as important in the virtual world as it is in the real world,” said MindArk founder and CEO Jan Welter Timkrans. ”We are thrilled to see the excitement generated by ROCKtropia and the other planets coming online soon.”

For more information about this milestone in the history of Entropia Universe, see http://www.mindark.com/.

Space Travels

Space travel is possible both between and within planetary systems. For example, you can travel directly between Crystal Palace and ROCKtropia or, within a planetary system, between Crystal Palace and Planet Calypso.

To space travel, log in and find a teleporter and select desired destination.

Tip! When traveling through space make sure to pack the items you want to bring in your carried Inventory. Storage facilities are specific for the planet (space station, etc.) you are currently at, meaning that if you store items on one planet and travel to another one, you cannot access those items at your new destination.

Toulan är en planet som hämtar inspiration från den muslimska delen av världen. Det senast lanserade projektet är dock Monria, en måne som också är en del av Cthuhlu-universat:

Monria is a 3D Cthulhu Mythos MMORPG. Using the advanced, well known CryEngine2 graphic engine, it features beautiful graphics ready to compete with any MMO on the market. Built upon the successful Entropia Universe platform, created and maintained by Swedish developer Mindark, established back in 2003, Monria has a real cash economy environment, in which players may buy in-game currency (PED) with real money that can be redeemed back into U.S. dollars at a fixed exchange rate of 10:1.

Mer: Entropedia, Axe Murderer, Entropia Loot, Onrpg, EU Guide, Entropiadictionary, Entropiaforum,

Intressant?
Läs även andra bloggares åsikter om , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Steam – en appstore för datorspel

Den svenska datorspelsbranschen är för närvarande en bransch i medvind. Många spel som svenska företag producerar är till mobiltelefoner, webben etc och är lite enklare spelare som användaren snabbt kommer in i. Inget fel i det. Jag spelar ofta såna spel på mobilen. Men det finns också företag som gör lite mer avancerade spel, såväl onlinespel som andra typer av spel. Ett sådant företag är Mindark med Entropia, ett annat Starbreeze.

SteamDet är däremot ovanligt med svenska företag som lyckats få sin spel lanserade på den största specialsajten för att köpa datorspel, Steam. En slags appstore för spel kan man säga. Där man logga in via webben eller via den specialprogramvara som finns. Det finns också spel som spelas direkt via deras programvara och sajt. Starvault och deras spel Mortal Online sak enligt information på nätet finnas tillgängligt på Steam. Meddelandet om en sådan överenskommelse publicerades i september, men det går ännu inte att hitta spelet på Steam.

På Steam finns förstås en hel del Science Fictionspel som exempelvis X3: Terran Conflict, Dark Matter, Interstellar Marines och Iron Sky Invasion.

Eftersom jag inte spelar datorspel av mer avancerade typer, eller kanske mer korrekt, aldrig har spelat sådana spel i någon form kan jag inte uttala mig om deras kvalitet, om de är kul att spela eller inte.

Intressant?
På nätet: IDG1, NH1, 2, 3, AB, TH,
Läs även andra bloggares åsikter om , , , , , , , , ,

Värsta företagen i SF-filmer, serier och spel

Weyland-YutaniI SF-filmer och SF-TVserier finns ofta elaka jätteföretag som gör vad som helst för att göra så stor vinst som möjligt. Ett antal är välkända för de flesta. Andra är säkert inte lika kända. Men det är ett vanligt tema i Science Fiction. I nästan alla typer av SF, Space Opera, dystopier, military SF, skräck osv.

Time Magazine har listat några företag från SF-filmer, först på listan är Weyland-Yutani från Alien-filmerna, fast de har märkligt nog stavat fel. Därefter följer (namn, film):

Umbrella Corp, Resident Evil
Omni Consumer Products (OCP), RoboCop
International Genetic Technologies, Inc. (InGen), Jurassic Park
Multi-National United (MNU), District 9
Tyrell Corporation, Blade Runner
Engulf & Devour, Silent Movie
Cyberdyne Systems, Terminator 2: Judgment Day
Initech, Office Space
Soylent Corporation, Soylent Green

Cyberdyne SystemsIO 9 har en egen lista på 15 företag som inkluderar en del av ovanstående (Weyland-Yutani, Cyberdyne, OCP, Tyrell, Soylent Corp men även LexCorp (DC Comics), Primatech (Heroes), Blue Sun (Firefly and Serenity), Merrick Biotech (The Island), Fatboy Industries (The Middleman, TV series), Buy n Large Corporation (WALL-E), Veidt Industries (Watchmen), Yoyodyne (The Crying of Lot 49 and V.by Thomas Pynchon), Earth Protectors (Up, Up, and Away, 2000 TV movie) och GeneCo (Repo! The Genetic Opera).

Det finns förstås fler som Time och IO9 inte listar:

Jennings & Rall, Jericho
Biffco Enterprises, Back To The Future Part II
Rekall – Totall Recall
The ICS Network, The Running Man
ZORG Industries, The Fifth Element
RDA Mining and Energy Corporation, Avatar
Benthic Petroleum, The Abyss

I datorspel finns det också en del skumma bolag som Union Aerospace Corporation i Doom, TriOptimum Corporation i System Shock, Liandri Mining Corporation i Unreal Tournament och Black Mesa i Half Life. Bland kommentarerna på artikeln på IO9 finns det ytterligare en mängd företag som folk nämner liksom på Hollywood.com.

Alternet listar istället ett antal filmer där det finns bolag med dåliga, vidriga eller onda avsikter. Av bolagen så onekligen MNU i District 9 och Jennings & Rall samma typ av företag. Kanske kan man säga det om Weyland-Yutani också. Det sistnämnda företaget finns också i Firefly och inte bara i Alien-filmerna. Vanligast förekommande på listorna verkar Weyland-Yutani, Cyberdyne, MNU och OCP vara. Det finns dock nästan hur många eleka bolag som helst i science fiction och i andra typer av filmer, spel, serier, böcker och TV-serier. Dessutom mängder med sajter som har listor. Här är några fler än de jag redan nämnt: IGP, Topless Robot, Movies.com, HuffPost, IGN, Shiretalk, Bizmology, Wonderslist, Cracked, Rankopedia, Weirdland, .

Intressant?
Läs även andra bloggares åsikter om , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Jaga skattesmitare – ett litet spel för röda nördar

Goldman SachsTax Evaders heter spelet och det presenteras så här på spelets hemsida (handlar om USA):

Incredibly, some of the wealthiest, most powerful corporations pay less than you or I do in taxes. While the rest of us pay our fair share, these corporate Tax Evaders are stealing nearly $100 Billion a year out of our national economy – every year. Meanwhile, drastic cuts to our public services are taking place, threatening social security, health care, education, and much more.

It’s time to stop talking about cuts, and start talking about the corporations who have changed the laws in order to avoid paying their fair share. It’s time to make them pay.

Join us in shining a light on corporate Tax Evaders.

Tax Evaders is a national project involving artists, game designers, researchers, protest groups, grassroots organizations and concerned citizens.

Spela spelet

På min andra blogg har jag skrivit ett antal inlägg om svenska skattesmitare. Något som ju har ett visst sammanhang med spelet som jag skrivit om här.

Intressant?
Läs även andra bloggares åsikter om , , ,

De har ”försvunnit” in i fantasy-böckerna

Troll, Tuvstarr, John BauerSagofigurerna, spökena, knytten ta försvunnit in i fantasy-böckerna, skräckböckerna- och filmerna. In i SF-litteraturen och SF-filmerna. In i rollspelens värld. Med lajv, brädspel etc. Där finns de alla, vättarna, tomtarna, alverna, älvorna, vampyrerna, varulvarna. Så de har egentligen inte försvunnit. Bara flyttat på sig. När vi inte längre skräms av vår omgivning låter vi oss kittlas och skrämmas av filmer, böcker och spel.

Men folkslivsforskaren Ebbe Schön har inte riktigt hängt med i denna utveckling tror jag (fast han har verkar dock ha viss kännedom om dagens läge). Oknytten som han sägerGengångare, monster, vampyrer och zombies. I fantasy-böckerna lever de. Drakarnagriparna och alla de andra sagoväsen som folktron i världens många länder skapat.

De lever vidare i annan form, som en slags kultur, ibland subkultur. Men alltid där. De lever och frodas i människans fantasi. Trots att det inte alltid är så mörkt i verkligheten, så är det ofta mörkt i böckernas, spelens och filmernas SF- eller fantasy-världar.

Och kanske blir de mer levande nu, när en SF-författare fått nobelpriset.

Ursprungligen publicerat på Svensson-bloggen år 2007.

Läs mer: Kindred SocietyFantasyLajvRollspelSF
Borgarmedia: AB
Läs även andra bloggares åsikter om , , , , , , , , , , , ,