Silhouette-spelsystemet utvecklades av Ianus Publications specifikt för att fungera med både dess mechabaserade miniatyrkampspel och rollspelsäventyr. Systemet lanserades ihop med den första versionen av rollspelet Heavy Gear år 1995. Senare samma år delades Ianus Publications i två företag, förlaget Protoculture och spelföretaget Dream Pod 9.
1998 lanserades rollspelen Jovian Chronicles och Tribe 8 som båda som använder sig av Silhouette-systemet .
2003 släppte Dream Pod 9 också en konverteringsguide från Silhouette-systemet till d20-systemet. Samma år publicerades också reglerna för Silhouette-systemet som en separat regelbok.
SF-rollspel som använder spelsystemet Silhouette
Läs mer: